Caracol, Caramujo do Mar e Grasshoper
Esta aula resultou de uma continuação dos exercícios realizados na aula anterior. Assim, começamos com a modelação do Caracol.
De seguida, foi realizado o exercício de produção do Caramujo do mar.
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Para além disso, nesta aula foi concedida uma introdução ao software Grasshoper, no qual foram efetuados vários exercícios de estudo do mesmo. O primeiro exercício consiste na criação de várias esferas.


















